Aunque no somos usuarios de Traktor al 100%, siempre nos qued贸 la duda de como trabaja el Advanced Panel, as铆 que nos pusimos a leer el manual que dicho sea de paso tambi茅n esta en castellano. Esta nota contiene tres v铆deos, describiendo a fondo las tres pesta帽as del este panel: Move, Cue y Grid.

 

MOVE

 

El panel MOVE tiene como funcion hacer modificaciones a la ubicaci贸n y tama帽o de los loops, moviendo tambi茅n la posici贸n del play en la reproducci贸n. Los controles de estas secciones nos permitir谩n establecer la cantidad de beats, para ejecutar dichas modificaciones.

 

Traktor Advanced Panel Tutorial: Move

  • BEATJUMP: permite hacer saltos en la pista, b谩sicamente adelantar o retroceder de acuerdo al valor seleccionado (2).
  • LOOP: Permite deslizar todo el loop de acuerdo al valor asignado en (2).
  • LOOP IN: mueve la posici贸n del punto inicial del loop.
  • LOOP OUT: mueve la posici贸n del punto final del loop.

(1) Seleccionar modalidad: BeatJump, Loop, Loop In, Loop Out.
(2) En este panel podemos seleccionar el valor deseado.
(3) Con las flechas podremos mover la selecci贸n hacia adelante o hacia atr谩s.
(4) Con la funci贸n de Loop activado, haremos que tome el valor del Loop 鈥渕aestro鈥. Con la funci贸n de FINE (fine/xfine) podremos hacer saltos m谩s finos, usar el zoom para visualizar a detalle.

 

CUE

En el panel de CUE podemos agregar y guardar puntos de inserci贸n: Cue, Fade In, Fade Out, Gridmarkers, Load y loops. Cada pista puede guardar hasta 32 puntos puntos de inserci贸n, pero Traktor solo nos muestra 8, la diferencia tendr谩 que ser mapeado al teclado o un controlador.

 

Traktor Advanced Panel Tutorial: Cue

(1) Del 1 al 8 marcan los punto de inserci贸n.
(2) Con las flechas podremos desplazarnos por los puntos guardados.
(3) El primer n煤mero de la casilla muestra la posici贸n actual del punto, el siguiente valor muestra en qu茅 tiempo de la canci贸n se encuentra ubicado este punto.
(4) Esta casilla nos permite nombrar un punto a cualquier nombre que deseemos, por defecto de se muestra como n.n.
(5) esta casilla determina que deseamos guardar en este punto, puede ser un: Cue, Fade In, Fade Out, Load, Grid, Loop.

  • Cue: Marca un punto en la canci贸n.
  • Fade In: Marca un punto de inicio de la reproducci贸n.
  • Fade Out: Marca el punto final de una reproducci贸n.

Ejemplo: Colocando un Fade Out en el deck A y uno Fade In en el deck B, har谩n que los tracks se reproduzca autom谩ticamente. Ideal para cuando tengamos que dejar la cabina, dejando un track para que reproduzca autom谩ticamente. Para activarla a criterio, asumiendo que varias canciones tiene un Fade In o un Fade Out, deber谩n desactivar esta funci贸n desde preferencias / Loading / Enable Fade In-Fade Out Markers.

  • Load: Con la funci贸n de Load activada desde preferencias / Loading / Activate Fade In & Fade Out Markers lograr谩n que cada vez que se cargue una canci贸n al deck se haga desde ese marcador.
  • Grid: Marcar谩 un punto del grid en el track.
  • Loop: Marcar谩 un Loop en track de acuerdo al valor del loop seleccionado en el panel superior.

(6) Obviamente el icono de cesto de basura, borra el punto seleccionado.
(7) Store, duplicara un punto de inserci贸n en la misma posici贸n.
(8) Map, reubiquemos un punto inserci贸n a una nueva ubicaci贸n.

 

GRID

Este se usa para crear o hacer modificaci贸n al grid, el cual nos ayuda visiblemente a determinar si Traktor ha colocado bien el beatgrid. Si la canci贸n no ha sido reconocida apropiadamente podemos hacer modificaciones en la ubicaci贸n y tama帽o del grid con las siguientes herramientas.

 

Traktor Advanced Panel Tutorial: Grid

(1) Los iconos superiores en horizontal, nos ayudan a desplazar el grid de izquierda a derecha sin alterar el tempo de la canci贸n. Los iconos inferiores en horizontal modifican el tempo de la canci贸n, moviendo as铆 el tama帽o del grid.
(2) El icono de candado, bloquea las posibles modificaciones al grid. El icono de aud铆fono, nos permite escuchar el metr贸nomo, siempre y cuando salida de audio est茅 asignado en el output monitor en preferencias.
(3) El n煤mero mostrado corresponde al valor del bpm de la canci贸n.
(4) El icono que parece una 鈥淭鈥 marcar谩 un beatmarker dependiendo de la posici贸n del play. El icono del cesto de basura borra ese marcador. Auto, elimina los marcadores creados y colocar los marcadores que por defecto reconoce Traktor.
(5) El icono 鈥/2鈥 y 鈥渪2鈥 divina o multiplicar谩 el bpm, pero sin alterar el tempo de la canci贸n, esto afectada tambi茅n en tama帽o del grid.
(6) Tap, en el caso de que necesitemos hacer un ajuste a o铆do podemos hacerlo con el tap.

 

CONCLUSI脫N

Traktor es uno de los mejores software para DJ鈥檚, prueba de eso son todos los grandes DJ鈥檚 de nivel mundial que utilizan en cada de sus presentaciones. Pero para aquellos, que no se dan el tiempo de leer el manual, que como dijimos esta en castellano, se estar谩n perdiendo de mucho en este gran software.

Nosotros no somos constantes usuarios de Traktor, pero siempre tuvimos la intriga de como trabaja el Advanced Panel y lo pudimos resolver en unos dos d铆as leyendo el manual, viendo unos v铆deos en youtube y haciendo peque帽as pruebas. As铆 que ya saben鈥. eleven su kung fu.

Enlace: Traktor Pro Manual en Castellano.